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Bewegung und Spiel

 
 
  • Tannzapfenwerfen, Zielwurf, Weitwurf
  • Schnitzeljagd, z.B. mit Sägemehl
  • Nummernjagd (Schmuggler + Polizisten) Nummern mit Sicherheitsnadeln an Kleid befestigt per unerkannte Schmuggler von einem Ort zum anderen tragen.
  • Hindernisläufe, balancieren, springen etc.
  • "Schittliverband" Versteckspiel 1-2 "Fänger"
  • Pfeifspiel (Fänger pfeift oder zählt zuerst auf zehn, alle verstecken sich, wen es erwischt, fällt aus, dann zählt er auf neun etc.
  • "Sternli guck", einer schaut ein, Gruppe versucht sich ohne erkannte Bewegung anzunähern, wird einer bei Bewegung erwischt, muss er retour auf die Grundlinie.
  • Waldmemory. In Becher zwei gleiche Gegenstände.
 
 
 
 
 
 

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